在借鉴了《三国来了》卡牌数据基础上,将《三国来了》卡牌数据进行了分类详细整理,希望给大家提供一些方便,并就欠缺的卡牌数据请大家上图补充,以求完善。
首先普及下卡牌数据计算公式,即通过武将的数据裸值,计算武将技能加成及宝物加成的最终上阵攻防数据。公式如下:
武将初始属性*(1+技能加成%+宝物加成%)+装备值=最终上阵攻防数据
注:1.技能加成含主公鸡血加成;
2.武将攻或防下限大于上限,则每次都会稳定输出下限。
举例说明:
神徐庶防御裸值为9715-15042,套用公式得出上阵的数据为:
9715*(1+20%刘备鸡血+30%技能+30%技能+20%技能)+515裂石=19945
15042*(1+20%刘备鸡血+30%技能+30%技能+20%技能+159%青囊)+515裂石=54515.78
即:19945-54516 计算完成
其次,补充下装备满级数据
步入正题,按照阵营统计如下:
注:表格里上阵计算数据中数值仅作参考;上阵计算数据中计算的技能加成包括主公、三神医、吴刚、嫦娥的技能加成;上阵计算数据中不包括武器、防具所提供的固定装备值;宝物均为满级加成值计算。
补充一点,个人觉得在武将数据的攻防均值与攻防上限值之间,合理宝物才能使理论攻防实际数据最大化,尤其是后期上阵武将越多,样本数越大,越趋近均值分布,其概率为自然对数为底的幂函数。比如普遍觉得张鲁更适合玉玺,当然这是纯数据讨论,在天地技能面前都不值一提。
另外,鬼数据与神数据粗略的比例是:鬼:神=1:2.05,大家可以相互大略算算。
那么个人觉得理论上最适合攻防的阵容(包含刘宏、司马炎、亡国):
1、考虑技能的阵容
刘宏+何太后+王美人+何进+十太监+司马炎+司马懿+司马昭+司马师+邓艾+钟会。何进可以换亡国(这个貌似近期不大现实,纯粹努力方向)。
2、数据流攻击阵容
刘备+五虎+巾帼五虎+六小将+司马炎+刘宏+亡国
巾帼五虎的攻击目测完超其它武将,六小将同样给力,这个也是数据流而已。
3、数据流防御阵容
孙权+四都督+巾帼四都督+小乔+大乔+张纮+张昭+诸葛亮+庞统+黄月英+刘备(关羽)+司马炎+刘宏+亡国
同样纯粹数据流。
其实,我要说的是:在技能面前,一切数据都将萎缩,所以玩的是过程,而不是结果,相信有很多玩家和我一样,追求的是将自己喜爱的武将组合鬼神上阵,打造自己喜爱的阵容,所以一切顺其自然吧。
(PS:残缺了很多数据,希望兄弟们补充点裸值,因为都是手算的。所以也请指正,先谢了!)
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